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一般スキル 名前 属性 効果 備考 アクア 水 水滴 水撒きとかに便利 アバヤニーエ 水 相手を魅了し、心(魔力)を奪う クリティカルで行動停止。邪視系スキルの一種 イグニス 火 点火 日常生活必須スキル イグニスクリーム 火 巨大な火柱で相手を飲み込む 直線攻撃 ウェスペル 闇 立ち眩みする程度 嫌がらせである カルト・アスピス 水 密度の高い氷で物理攻撃を防ぐ 1ターンのみ キュア 水 異常状態回復 成功率は術者の力量依存 グラティア 水 行動停止 相手を惑わし行動を止める。成功率はCHM依存 グラン・グランドー 水 全魔力を使った全体攻撃 使い勝手が悪い サンセリオン 水 千の氷槍が降り注ぐ 直線攻撃 シャドウヴェロス 闇 敵を貫く影の矢。ランダムで2~5回攻撃 いたい 真空斬 - 素早い斬撃で真空の刃を生み出す 横一列範囲攻撃 挑発 - 敵のタゲが自分に集まる ヒール 光 HP回復 回復量は術者の力量依存 ファイアーウォール 火 炎の壁 敵の足止め・範囲攻撃等便利 ブレスウェポン 光 武器に光属性と攻撃力うpを付加する 詠唱なげーな ヘイスト 風 AGI↑ 身軽になれる ヴェントス 風 微風 掃除に便利かも知れない 魅了 闇 魅了し、数ターン相手を操る 邪視系スキルの一種 ラプロ・マルクス 光・打 光のぶっとい柱で押しつぶす 破壊力抜群 ルーメン 光 点灯 持続時間は人による ルーチェイン・バインド 光 光の鎖で相手の動きを封じる レイ・レイン 光 数多の光の矢が降り注ぎ大ダメージ つよい パッシブスキル 名前 属性 効果 備考 国王の権威 - 何だか偉そう。味方の士気が上がった気がする 鋼の肉体 - レベルに比例してダメージリダクション 不屈の心 - 戦闘不能時から低確率で復活 魅了 光 術者のレベルにより相手からの被ダメが減る ヒエムスの呪い 水 身も心も自分に溺れさせるが効果量は相手のMNDによる ジェラールについてるやつ
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◆スキル(技能)について スキルは基本的に個々の属性に合ったものがある。
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LVスキル習得時期。ストーリーミッション数に対応。 s=ストーリーミッションで習得 m=通常ミッションで習得 i=アイテムで習得 種スキルの種類 技=特技。AP消費。原則、即座に使える。 術=術。発動前に詠唱する。 ア=マジックアイテム。使用後にディレイが起こる。 エ=エンハンス。武器欄に自由に組み合わせたものをセットできる。 改=改造効果。武器レベルアップにより選択できる効果。 属スキルの属性 D術の場合は詠唱時間、マジックアイテムの場合はディレイ時間 範囲効果範囲 自=自分 味=味方敵=敵 隣=隣接した前方 単=指定した単体 直=前方直線上単体 貫=前方直線上全て 周=周囲1マス 広=広範囲 敵全=画面全体 味全=味方全体 追=ホーミング 特=備考参照
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skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) skill_archery.png弓術(Archery) skill_shield_charge.pngShield Charge skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) skill_cartography.pngCartography skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) skill_dragon_master.pngDragon Master skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) スキル一覧表 skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) Level 1 (Cost 1)[ ロリのドリンク ] や [ ハルバーの樹脂 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 抗毒素 ] や [ ケルドルの立腹 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 霊感ドリンク ] や [ 焼夷弾 ] を作成できる。 skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) Level 1 (Cost 1)[ 投石器 ] や [ ブーツ ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 手袋 ] や [ ネット ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ ロック鳥のブーツ ] や [ マイダスの手袋 ] を作成できる。 skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) Level 1 (Cost 1)[ 長弓 ] や [ 槍 ] や [ 剣 ] や [ シールド ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 罠 ] や [ 石弓 ] や [ 斧 ] や [ 胸当て ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)お金で武器や防具を修復できる。 skill_archery.png弓術(Archery) Level 1 (Cost 1)[ 石弓 ] を使える。 Level 2 (Cost 1)[ 長弓 ] を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての弓の射程が長くなる。 skill_shield_charge.pngShield Charge Level 1 (Cost 1)Shield Charge が出来る(1.75倍の速度、効果時間5秒、クールダウン40秒) Level 2 (Cost 1)1.75倍の速度、効果時間10秒、クールダウン40秒 Level 3 (Cost 2)2.5倍の速度、効果時間10秒、クールダウン30秒 skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) Level 1 (Cost 1)+16までの武器と防具を使える。 Level 2 (Cost 1)+25までの武器と防具を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての武器と防具に+2のボーナスを得る。 7つの専門化スキルのうちの1つを習得可能になる。 skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) Level 1 (Cost 1)[ 氷金 ] や [ 竄金 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 毒金 ] や [ 陰金 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 研いだ金 ] や [ 死金 ] を作成できる。 skill_cartography.pngCartography Level 1 (Cost 1)[ Compass ] や [ Treasure Map ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ Shovel ] や [ Dungeon Map ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ Signal Flare ] や [ Territory Map ] を作成できる。 skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) 解除条件:[ トルードントの鱗 ] 2枚を獲得し、トルードントの王に会う。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように洞窟を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)採掘すると、資源を二倍もらうチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)何かを殺すと、HPが回復する。 skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) 解除条件:[ ロック鳥の卵 ] 3個を獲得し、トロールの小屋に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように小屋を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)トロールは忌の木を切らせる。 Level 3 (Cost 2)自分を助けるために、トロールを呼べる。 skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) 解除条件:[ 団栗 ] 18個を獲得し、藪の監督者に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分以下のレベルの狼と猪と一緒に戦う。 Level 2 (Cost 1)有生の木と一緒に戦う。 Level 3 (Cost 2)同調者をヒールするオーラが出て来る。 skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) 解除条件:[ 気 ] 3個を獲得し、アイテムの一覧よりそれらを選択、"オイヨイの解除"を行う。 Level 1 (Cost 1)手で強く戦える。 オイヨイの装備(Shuriken, Blowdart, Brass Knuckles, Staff, and Tunic)が使用可能になる。 Level 2 (Cost 1)攻撃を避けるチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)組み合わせ攻撃。 skill_dragon_master.pngDragon Master 解除条件:[ Dragon Egg ] 5個を獲得し、Dragon Lair の奥の Dragon s nestに届ける。 Level 1 (Cost 1)Dragonをペットに出来る。 Dragon ScalemailとDragon Shield が、装備可能になる。 Level 2 (Cost 1)ペットにしたDragonの召喚時間が、60分から90分に増える。 最大HP+20。 Level 3 (Cost 2)ペットにしたDragonの召喚時間が、90分から120分に増える。 [ Dragon Horn ] を獲得。 skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 槍 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ シールド ] の防御力+1。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.2の効果(最大+1)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.25の効果(最大+1) Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 槍 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ シールド ] の防御力+2。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.25の効果(最大+1.5)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.5の効果(最大+1.5) Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 槍 ] の攻撃力+3。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.5の効果(最大+2)。 それが Legion スキル習得者ならば+1の効果(最大+2) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor 装備時、防御力+1。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor 装備時、防御力+2。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] の攻撃力+3。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+3。 skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 最大HP +10。 [ 斧 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 最大HP +20。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 最大HP +30。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 最大HP +40。 [ 斧 ] の攻撃力+2。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。HP35%以下だと攻撃力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 最大HP +50。 近接戦闘時、HP75%以下だと攻撃力+1。HP50%以下だと攻撃力+2。HP25%以下だと攻撃力+3。 skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+5。 射程+25。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 射程+50。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+3。 基本移動力+10。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+2。 skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 石弓 ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ 石弓 ] を使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor の負担、75%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+1 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 石弓 ] の攻撃力+2。 [ 石弓 ] の攻撃を10%以下の確率で避ける?。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor の負担、50%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 石弓 ] の攻撃力+3。 Heavy Armor の負担、25%。 [ 石弓 ] の攻撃を25%以下の確率で避ける?。 skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ Shuriken ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ Shuriken ] が使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+10。 Level 3 (Cost 2)[ Shuriken ] の攻撃力+2。 必要Level 20。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 基本移動力+20。 避けるチャンス、5%。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ Shuriken ] の攻撃力+3。 基本移動力+30。 避けるチャンス、10%。 skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 懐剣 ] の攻撃力+1。 [ 懐剣 ] をオイヨイでも使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ Blow Darts ] の攻撃力+1。 ステルスアタック成功率 65%。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 懐剣 ] の攻撃力+2。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ2倍。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ Blow Darts ] の攻撃力+2。 ステルスアタック成功率 80%。 [ Tunic ] の防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 懐剣 ] と [ Blow Darts ] の攻撃力+3。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ3倍。 ステルスアタック成功率 95%。 ▲
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+攻撃スキル 攻撃スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 圧切り 一刀エラッタ 攻撃を仕掛けた相手に力で反撃を得た 10 やる夫 圧切り 新陰流剣術(上泉) 5 攻撃を仕掛けた相手に力*3で反撃、耐久無視 自動発動 10 やる夫 一刀両断(白) Eランク 力で攻撃、後手になるが命中率補正+30会心率50% 10 やる夫 一刀両断(白) エラッタ 力で攻撃、後手になるが命中率補正+30会心率50% 50 やる夫 一刀両断(白) 新陰流剣術(上泉) 1 力で攻撃、後手になるが必中、会心率50% 50 やる夫 一刀両断(白) 新陰流剣術(上泉) 5 力*5で攻撃、先制攻撃、必中、会心率50% 50 やる夫 闇突 Dクラス いわゆるバックスタブ、先手を取り判定により奇襲扱いになる 30 やる夫 竜巻次元刀 攻撃風 4 全体攻撃、力*2+速で判定敵が多いと減退する現在5以上 50 やる夫 竜巻次元刀 攻撃風 5 全体攻撃、力*2+速*1.5倍で判定敵が多いと減退する現在6以上 50 やる夫 リボルビング回転切り ドラゴン殺し 全体攻撃、力*3+速の攻撃全体に剣の合計攻撃力での、追撃 やる夫 鉄塊打 攻撃無 4 力*3で判定を行う 30 やる夫 鉄塊打 攻撃無 5 力*3で判定を行う、耐久値の半分を貫通 30 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 4 力*3+命中+20%最終ダメージ1.5倍、クリティカル率0% 70 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 5 力*3+命中+30%最終ダメージ1.5倍 70 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 5 力*4+命中+30%最終ダメージ1.5倍 70 やる夫 一ツ太刀 鹿島新当流 2 力*3障壁系、無効系の防御を貫通 70 やる夫 死の位 新陰流剣術(柳生) 3 力*3必ずクリティカル、カウンターを付与するカウンター:敵に攻撃される際、反撃→敵の攻撃の順に行うようになる 50 やる夫 強襲活断 力*2+速*3の攻撃、ダメージ貫通 やる夫 次元強襲活断 特殊転移 力*3+速*4の攻撃、ダメージ貫通、閃き系回避無効 120 やる夫 転移抜刀如月 抜刀術 3 速*5、4回連続攻撃 100 やる夫 抜刀居合神無月 抜刀術 5 力*2、十回攻撃 200 やる夫 悪即斬 神かくし 2 力*2+技*2の全体攻撃、耐性無視 80 やる夫 悪即斬 新陰流剣術(上泉) 4 力*2+技*3の全体攻撃、耐性無視 80 やる夫 星薙ぎの太刀 力*10、敵の速を上回る倍数分、ダメージを与える MP全消費 やる夫 懲罰の剣 パーティ全員の攻撃分のダメージを与える、防御、復活無効(創造階位以上限定) やる夫 機神双獣撃 機神拳 1 力*3、の二回攻撃 50 やる夫 機神双獣撃 機神拳 5 力*6、の二回攻撃 50 やる夫 機神猛撃拳 機神拳 3 力*(HP消費/200)、速*(HP消費/200) やる夫 機神猛撃拳 機神拳 5 力*2(HP消費/200)、速*(HP消費/200)轟覇機神拳に派生 やる夫 轟覇機神拳 機神拳 5 力*2(HP消費/100)、速*(HP消費/100)アイン・ソフ・オウルと同時に発動する やる夫 メス・アッシャー 悪魔銃神 1 (速*3+魔*2)*2攻撃 50 やる夫 メス・アッシャー 悪魔銃神 3 (速*3+魔*2)*2攻撃、ガン・スレイブに派生 50 やる夫 ガン・スレイブ 悪魔銃神 3 (速*3+魔*4)Z・OサイズCBNに派生 60 やる夫 Z・OサイズCBN 悪魔銃神 3 (速*2+力*4) やる夫 アイン・ソフ・オウル 悪魔銃神 5 (魔*(HP消費/100)、速*(HP消費/100)轟覇機神拳と同時に発動する やる夫 真霸銃神猛激 神と悪魔と銃と拳 1 (力+魔)*5+今までの機神拳と、悪魔銃神の与えたダメージ 200 やる夫 ドラモンキラー シャラツ 3 力*4+耐*3 二回攻撃ブラックトルネードに派生 50 やる夫 ブラックトルネード シャラツ 3 速*5+力*2 ガイアフォースに派生 100 やる夫 ガイアフォース シャラツ 3 力*HP/500 200 やる夫 ゲッタートマホーク アニエス 3 力*5、全体攻撃 100 やる夫 ゲッタービーム アニエス 3 魔*7、全体攻撃 150 やる夫 ゲッターシャインスパーク アニエス 3 力*5+魔*7 400 やる夫 ドラゴン殺し ドラゴン殺し装備 力*3の攻撃ドラゴンには*4の計算+耐久無視 やる夫ドラゴン殺し 魔力弾 魔力+5の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 魔法攻撃風 MAX 魔力+50の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 魔導二段? 魔力+70の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 初期魔法MAX? 魔力+100の魔法として使用できる ジーク シュペーア・ファウスト Eランク 魔力/2を力に加算して攻撃、相手の反撃が必中になる 15 ジーク シュペーア・ファウスト 格闘術(エレミア) 5 魔力/2を力に加算して攻撃、相手は20%の確率で反撃できない 15 ジーク シュペーア・ファウスト 格闘術(エレミア) MAX 攻撃に+魔*2を加算して攻撃、相手の反撃を受けない鉄拳使用可 15 ジーク シュペーア・ファウスト 魔導五段 攻撃に+魔*3を加算して攻撃、相手の反撃を受けない鉄拳使用可 20 ジーク 鉄腕 Dランク 通常攻撃後魔力弾による追撃を与える、相手の対抗値を10低下させるこのスキルは未完成です 40 ジーク 鉄腕 格闘術(エレミア) 7 通常攻撃後魔力弾による追撃を与えるその後もう一度スキルで攻撃できる 60 ジーク 鉄腕 エレミア式対人格闘 3 通常攻撃後スキルによる追撃を与えるその後もう一度スキルで攻撃できる 60 ジーク 向かい風の悪夢 攻撃風 MAX 魔力*2の攻撃*2+敵の速-10 100 ジーク 向かい風の悪夢 特殊風 MAX 魔力*2の攻撃*2+敵の速-10 80 ジーク 鎌鼬のいたずら 特殊風 3 通常攻撃に+魔を加算、鉄拳に使用可 20 ジーク 鎌鼬のいたずら 特殊風 MAX 通常攻撃に+魔*2を加算、鉄拳に使用可 30 ジーク 鎌鼬のいたずら 魔導(極) 3 通常攻撃に+魔*4を加算、鉄腕に使用可 30 ジーク 雷光拳 攻撃雷 3 20%の確率で敵が怯む、鉄拳に使用可 20 ジーク 雷光拳 攻撃雷 MAX 30%の確率で敵が怯む+魔加算、鉄拳に使用可 30 ジーク 風雷神拳 攻撃複合 1 魔*2の加算+20%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄拳最後に発動出来る 100 ジーク 風雷神拳 攻撃複合 5 魔*2.5の加算+40%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄拳最後に発動出来る 60 ジーク 風雷神拳 エレミア式対人格闘 3 力*3+魔*4の加算+40%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄腕最後に発動出来る 60 ジーク 百九式・黄泉払い 八神流古武術 3 力*2+速*3攻撃時反撃に対して無敵になる 50 ジーク 百弐拾七式・葵花 八神流古武術 3 力*4+速*2二回攻撃、敵が50%の確率で怯む 80 ジーク 光の充足 攻撃光 3 通常攻撃に+魔、命中+20% 30 ジーク 光の充足 攻撃光 MAX 通常攻撃に+魔、命中+40% 30 ジーク 次元転送砲 冥王召喚 2 1000の威力の攻撃、相手の攻撃の直前に攻撃 120 ジーク 冥王攻撃 冥王召喚 5 魔*(MP/100)、全体攻撃 全消費 ジーク 烈冥王 グレートゼオライマー 0 魔*2(最大MP/100)全体攻撃、風、地山、火水、雷、月に属性の攻撃から派生できる 全消費 ジーク デットロンフーン グレートゼオライマー 2 魔*5 敵のダメージ軽減を無効化する 150 ジーク アトミッククエイク グレートゼオライマー 2 力*4+速*2 敵の速を1/2にする 200 ジーク トゥインロード グレートゼオライマー 3 速*5+魔*2 敵の強化を無効にする 300 ジーク メテオ 黒マテリア 力*3、魔*2の全体攻撃、耐性無効、ダメージが減少しない ジーク 百花繚乱 秘奥 1 力*4、速*3、カウンターを付与する味方への攻撃命中判定の上限が80%になる 80 ジーク 暗殺 暗殺拳 1 50%の確率で敵が即死する 120 ジーク 幕引き エレミア式対人格闘 5 力*5+魔*5 50%の確率で敵が行動不能になる、三回攻撃 ジーク 魔弾 魔力+20の魔弾を放つ 10 ルリ 魔弾 魔導三段? 魔力+100の魔弾を放つ 10 ルリ 重力砲 攻撃闇 1 魔力*2のダメージを与える、攻撃順が最後になる 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 3 魔力*3のダメージを与える 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 4 魔力*3.5倍ダメージを与える 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 MAX 魔力*4倍ダメージを与える 40 ルリ 相転移砲 固有魔法 MAX 魔力*4+耐-50% 100 ルリ グランドクロス 占星術 4 知*8、魔*5の全体攻撃 MP1/2 ルリ イア、クトゥグア 2800の全体攻撃OR3500の連続攻撃が可能 80 ルリ クトゥグア神獣形態 5000の全体攻撃OR4800の連続攻撃が可能 200 ルリ 血刃を放つ、絶て! 召喚魔法 1 相手に1ターンに与えたダメージを攻撃力としてはなつ 300 ルリ ダブルレミリアインパクト 召喚魔法 4 相手に1ターンに与えたダメージの1.5倍を攻撃力としてはなつ 600 ルリ 剣聖銃神騎行曲 召喚魔法 5 消費MP*10のダメージを与える 任意 ルリ 銃鳴葬送曲 速*(速/100〈正数に繰り上がり〉)、全体攻撃、50%で麻痺 300 ルリ 死の宣告 2ターン後に相手は死ぬ 200 ルリ 罪人の十字架 召喚武器 1 自身が受けたダメージを攻撃力として相手に放つ 60 レギス 罪人の十字架 固有魔法 MAX 自身が受けたダメージの二倍を攻撃力として相手に放つ 60 レギス シリウスの弓 召喚武器 2 パーティの消費したMP量を攻撃力にして放つ 50 レギス シリウスの弓 固有魔法 MAX パーティの消費したMP量の2倍を攻撃力にして放つ 50 レギス ABURAHADABURA 召喚武器 3 HP3割以下の相手即死 150 レギス H.B.Z.D 召喚武器 4 好きなだけMPを消費し、その値に見合った攻撃力となる 任意 レギス H.B.Z.D 魔導(極) 5 好きなだけMPを消費し、その値に見合った攻撃力となる戦闘不能時、H.B.Z.Dでその攻撃を行った敵を攻撃するこの攻撃時消費MPは最大に固定される 任意 レギス ンカイの闇 攻撃闇 1 二つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+10の威力 30 レギス ンカイの闇 攻撃闇 3 二つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+40の威力 40 レギス ンカイの闇 攻撃闇 5 三つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+150の威力 50 レギス 軍神強襲 神剣制御術 5 魔*(MP/10)知*(MP/10)、全体攻撃、防御スキル無効 全消費 レギス メギドラオン アイテム 魔*7、全体攻撃、反射、吸収、無効全てを突破できる、30%の確率で二回行動を行う 300 レギス ビンゴ ガン=カタ 5 速*4 二回攻撃 30 レギス トゥーサムタイム ガン=カタ 5 速*5、全体攻撃 撃ち落としの確率+25% 60 レギス ジャックポッド ガン=カタ 5 速*6+魔*3、絶対回避系無効 120 レギス 至高の魔弾 アイテム ステータスの総和*3で行う万能物理攻撃 300 レギス 魔人剣双牙 テイルズ式二刀流 3 速*5二回攻撃 ランダムで能力が向上する 150 レギス 獅子戦哮 テイルズ式二刀流 3 力*4敵が50%の確率で怯む 120 レギス ダブルサーキュラー テイルズ式二刀流 3 力*4敵が50%の確率で怯む 120 レギス スピニングシールド アインクラッド二刀流 3 敵攻撃を力*3の分だけ軽減できる レギス 亡者突撃 崩れたゾンビの腕などを飛ばし攻撃、知恵/2を力に加えて攻撃する モウロ将軍 栄光の手 横島 飛龍一閃 遠距離用攻撃 30 シグナム 飛龍一閃 後衛攻撃力+魔 シグナム(本気) 火竜一閃 力*3の攻撃 30 シグナム 紫電一閃 先制力*3+魔 シグナム(本気) シャイニングウィザード 力*2+速度*2の攻撃 50 克己 ソニックパンチ 全てを捨てる、音速の一撃 HPを1割削り先制効果? 克己 ルージュ 赤い一撃、50%でクリティカルヒット カガリ 炸裂!五臓六腑 彼の芸術品を使う攻撃、力*3で攻撃後、魔*2分耐久上昇 龍之介 海魔特攻 海魔のHPで攻撃、海魔は死ぬ 海魔(ジル) 神聖、十字砲 光属性の二回攻撃? ざんげちゃん フレアインパクト 魔*3の攻撃、全体攻撃 キュルケ ポーション乱舞 様々なポーションを投げつける、敵味方両方に可能 モンモランシー シューティングソニック 魔*2+耐の全体攻撃、もしくは魔*2+耐*2の単体攻撃 セイヴァースタードラゴン スターライト 魔*2の反撃技 セイヴァースタードラゴン ロールシャッハ (速+力)*2の攻撃を2回仕掛ける ロールシャッハ 鞭打 力*2.5、必中、HPを0には出来ない 勇次郎 超魔爆炎覇 力*4防御無効 ハドラー ヘルズクロー 力*3と魔*3の二回攻撃、二回目は防御無効 ハドラー ヘルズチェーン (力+魔)*2 ヘルズクロー、超魔爆炎覇に派生可能 ハドラー イオナズン 全体攻撃魔*3、得意技はイオナズンです ハドラー ギガブレイク (力+魔)*3、防御能力無視、竜魔人状態で2倍 バラン 紋章閃 魔*3、先制攻撃 バラン ドルオーラ 全体攻撃、全能力値の総和の3倍の攻撃(竜魔人でのみ) バラン 超新星爆発 知*6耐久無視 水銀 零落白夜 防御スキル無視、力*4二回攻撃 千冬 死の宣告 発動後2ターンで敵は戦闘不能になる 夜神月 魔王玉 全ステータス*2、全体攻撃 ラハール 乱れ打ち 敵全体に3~6回攻撃、力*2:魔物に対して二倍ダメージ アンデルセン シューティングスター 力*3、速*5、敵に回避された時HPの1/10のダメージを受ける アスナ 黒神ファントム 力*3+速*4、HPを1/2にしてその値をダメージに加算する、ダメージ貫通 めだか 救済御手 精神耐性がない相手が即死する めだか 切なさ乱れ打ち 魔*(技/100)敵全体をランダムで攻撃する めだか +回復スキル 回復スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 光の祝福 回復光 1 HPを100回復する 25 ジーク 光の祝福 回復光 3 HPを300回復する 30 ジーク 光の祝福 回復光 MAX HPを500回復する 40 ジーク 風光命美 複合支援 4 HP1000回復、ダメージ20%緩和 80 ジーク 風光命美 支援複合 MAX HP1000回復、ダメージ40%緩和 80 ジーク 闇の口ずけ 回復闇 1 HPを100回復する 20 レギス 闇の口ずけ 回復闇 3 HPを300回復する 30 ルリ 闇の口ずけ 回復闇 MAX HPを600回復する 30 ルリ +支援スキル 支援スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 転移攻撃 特殊転移 1 剣先を転移させ敵に当てる技術命中率+10% パッシブ やる夫 転移回避 特殊転移 2 相手の武器に干渉する、回避+10% パッシブ やる夫 転移移動 特殊転移 3 好きな場所に移動出来る。(知ってるとこのみ) やる夫 前衛先行 指揮(やる夫) 1 戦闘において前衛、後衛を決め前衛に速+好感度/10の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 前衛先行 指揮(やる夫) 5 戦闘において前衛、後衛を決め前衛に速+好感度/5の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 後衛充足 指揮(やる夫) 2 戦闘において前衛、後衛を決め後衛に魔+好感度/10の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 後衛充足 指揮(やる夫) 5 戦闘において前衛、後衛を決め後衛に魔+好感度/5の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 闘争のオーケストラ 深淵魔導 3 味方全体の力を加算して攻撃できる一戦闘一回 やる夫 ド・マリニーの時計 深淵魔導 4 パーティ全体の速2倍、敵速1/2 200 やる夫 悪の華 深淵魔導 5 味方の魔を加算して攻撃できる やる夫 倍プッシュだ・・・! アイテム ダメージ計算時、安価により、ダメージ全てを賭け勝てば2倍のダメージを与えることができるこの効果は三回まで使用できる やる夫 道標 支援光 3 パッシブ、命中+20% ジーク 道標 支援光 MAX パッシブ、命中+30% ジーク 風雷の軌道 支援複合 1 パッシブ、相手の命中率減衰を無効化 ジーク 重なり合う愛 固有魔法 3 能力上昇をやる夫とシェアすることが出来る ジーク 重なり合う愛 固有魔法 5 能力上昇をやる夫と同じにすることが出来る ジーク 先駆け 新陰流(秘奥) 2 戦闘中一度だけダメージを2倍にできる ジーク 支援・速 支援闇 1 単体の速を1.5倍にする 20 支援・速 支援闇 2 単体の速を2倍にする、最速行動 30 支援・速 支援闇 MAX 単体の速を2.5倍にする、最速行動 30 ルリ・レギス 支援・力 支援闇 3 単体の力を2倍にする 30 支援・力 支援闇 MAX 単体の力を2.5倍にする、最速行動 30 ルリ・レギス 爆雷散布 攻撃雷 3 敵の攻撃時150の固定ダメージを、反撃時50の固定ダメージを与える 50 ルリ 爆雷散布 攻撃雷 MAX 敵の攻撃時200の固定ダメージを、反撃時100の固定ダメージを与える、先制行動 50 ルリ 知識神の天啓 固有魔導 3 パーティHP全快ORパーティ全体に支援2倍をかける 150 ルリ 知識神の天啓 固有魔導 4 パーティHP全快ORパーティ全体に支援2倍をかける 先制 150 ルリ バッタ召喚 特殊召喚 1 バッタ(壁)召喚 HP200 30 ルリ エステ召喚 特殊召喚 2 同上+攻撃支援+20威力向上 HP350 50 ルリ ASM召喚 特殊召喚 3 アルストロメリア:キャラに対する反撃をかばうことが可能攻撃支援+80威力向上 先頭順の二番目に発動できる 70 ルリ ナデシコⅡ召喚 特殊召喚 4 支援効率*2 100 ルリ ナデシコⅢ 特殊召喚 MAX 支援効率*2+相手の行動を一つ特定できる 150 ルリ 艦隊展開 特殊召喚(極) 3 別パーティ扱いでNPCの艦隊を出現させる、敵は艦隊への攻撃を優先する 1000 ルリ ブラッド召喚 召喚魔法 2 ステータス HP1200MP500ALL200 400 ルリ トゥーソード召喚 召喚魔法 3 ブラッドといっしょに召喚 ステータスはブラッドと同じ 500 ルリ 突撃陣形 攻勢戦術 3 耐を0.5倍にして速1.5倍、魔もしくは力1.5倍 ルリ 一家陣形(功) 攻勢戦術 5 速、魔、力、1.5倍レギス以外の耐0 ルリ 偃月陣形 防戦戦術 3 与ダメージ0.5倍、自ダメージ0.5倍 ルリ 一家陣形(守) 防戦戦術 5 レギスの耐、魔が敵の行動時、パーティの総和になる ルリ 八門禁鎖 技術書八門禁鎖 3/8で何もなし、3/8で回避不可、2/8でスキル不可のいづれかを与える 80 ルリ ハッキングマインド 敵一体の行動を防御に変えることができる、一戦闘に一度だけ ルリ ハッキングビューティー 敵の行動を任意のモノに変更できる、ハッキングマインドと同時には使用できない ルリ ユニゾン(リイン) ユニゾン 1 全ステータス1.5倍 MP2倍 ルリ ユニゾン(ユーリ) ユニゾン 1 全ステータス1.5倍 召喚物の攻撃1.5倍 ルリ 一斉攻撃 一斉攻撃 1 召喚しているもので一斉攻撃を仕掛ける、召喚物の攻撃枠は消費しない ルリ ロイガー&ツァール ロイガー&ツァール 1 召喚後それぞれ、ルリの魔*4、知*4分の攻撃力となり自動攻撃を行う ルリ 神の盾 紫天の書(使い魔) 3 被ダメージ半減 50 ルリ 神の笛 紫天の書(使い魔) 3 召喚物の攻撃1.5倍 50 ルリ 神の頭脳 紫天の書(使い魔) 3 スキル発動時、アイテムを使える 50 ルリ 神の心臓 紫天の書(使い魔) 5 パーティの魔導威力2倍を召喚 50 ルリ 英雄召喚 紫天の書(使い魔) 5 神の盾・神の笛・神の頭脳・神の心臓の同時召喚 300 ルリ 武器精霊 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの武器の威力が二倍 60 ルリ 防具精霊 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの防具の効果が二倍 60 ルリ 精霊将軍 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの与えるダメージが1.5倍 60 ルリ ピクシー召喚 紫天の書(悪魔) 3 メギドラオンでの支援ダメージは召喚士に依存 100 ルリ ジャック兄弟 紫天の書(悪魔) 3 敵の耐久を半分にする、ダメージは召喚士に依存 100 ルリ アリス召喚 紫天の書(悪魔) 3 80%の確率で即死させる 100 ルリ チェフェイ召喚 紫天の書(悪魔) 4 敵全体に80%でかかる魅了攻撃を行う 100 ルリ グルグル 黒い絵本 発動時、ランダムでモノを召喚するダイス二個振りにより、高い数値が出るほど強い攻撃(支援)が行われる ルリ 魔法障壁 味方を庇うシールドを展開、3ターン持続 50 レギス エルデカイザー T-elos 召喚後レギスの速1.5倍、テロスの攻撃1.5倍攻撃時敵が怯む確率を20%上昇(全体) レギス チャージ アイテム 一行動を消費して次の物理攻撃を3倍のダメージにする 50 レギス 鬼の顔 発動後攻撃力1.5倍 勇次郎 ビルドアップ 発動後攻撃力1.5倍 25 克己 海魔 HP800MP100ALL80のステの海魔を呼び出す先制3体まで呼べる ジルドレ 永劫回帰 戦闘を初めからやりなおす 水銀 配牌積み込み術 戦闘開始前にいづれかのステータスを2倍にできる 宮永咲 プラスマイナスゼロ 敵からの攻撃時、MP分までの攻撃を迎撃できる敵の攻撃でのダメージが0になるまでMPをつぎ込むことができるこのスキルは戦闘スキルとして扱われる 宮永咲 +種族スキル 種族スキル スキル名 効果 所持者 破壊神 相手の回復無効 やる夫 雷神 相追加攻撃のダメージ+150、相手の付与効果を一つ無効にする やる夫 武芸神 味方全体の攻撃全てを必中にする やる夫 長腕のルー 相手のパッシブスキルを一つ無効にする やる夫 ドラクリヤ 攻撃が貫通する、敵をオーバーキルしたとき超過分を任意の敵に振り分けることが可能 ジーク 蛇神 与状態異常確率1.5倍 ジーク 財宝竜 アイテムゲット+1相手のスキルを(判明しているもののみ)一つ無効にできるただし、既に発動したものは不可、永続的に発動するものは可 ジーク 造物竜王 2行動毎にアイテムを作り出す ジーク 指定した敵のステータスからランダムに100減算し、自身のそれに加算する 竜王権 パッシブスキルの発動を二度無効化する ジーク ピクシー ターン終了時、回復魔法を発動できる。しかし、効力は半減する ルリ ニンフ 回復を全体化出来る、MPは通常の2倍使用、また一人をMP2倍消費で1.5倍回復できる ルリ スカアハ 戦闘開始時に、支援を使うことが出来る、2ターン目からは開始時に使うことが出来る ルリ 黄金の月輪 攻撃全てに魅了が付与される、 MPが二倍になる ルリ 英雄への献身 HPを半減することで、こちらの効果を無効にする効果を防ぐ ルリ デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/10を回復 レギス デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/5を回復 レギス デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/2を回復 レギス 獣の数字 一戦闘に一度だけ一ターン、任意のステータスを666に出来る レギス +パッシブスキル パッシブスキル スキル名 レベル 習得条件 説明 消費MP 所持者 鍛錬術 1~5 ステ極フリ Lv*20%任意の能力上昇に+補正 仲間全員 スキル節制術 1~5 鍛錬術MAX Lv1ごとに2必要スキルポイントを減らす 仲間全員 魔導初段 1 魔導を覚えるための前提となるスキル 全員 魔導三段 3 魔+10 全員 魔導四段 4 魔+20 全員 魔導五段 5 魔+40 魔法の開発が可能になります(知100以上から) 全員 対能力低下 2 エミ特訓 能力の低下が通常の半分になる 対能力低下 4 エミ特訓 能力低下を80%無効化 レディキラー 1 固有スキル 異性に対してダメージ1.2倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 2 異性に対してダメージ1.4倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 3 異性に対してダメージ1.6倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 5 異性に対してダメージ2倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 魔神殺し 神、又は、その力を持つもの(聖職者)に最終ダメージ1.5倍 やる夫 幸運 固有スキル 会心率が常に5%以上になる やる夫 気配察知(音) 固有スキル 姿を見ることなく敵を把握出来ることがいある やる夫 第六感 1 第六感 敵のスキルが致命的なものである場合、警告が行われるパッシブ的な勘も強化される やる夫 我流剣術 1 剣装備 剣の能力を半分まで引き出せます やる夫 我流剣術 2~3 剣の能力を全て引き出せます やる夫 我流剣術 4 剣の能力を全て引き出せます+剣攻撃力/3 やる夫 我流剣術 MAX 剣の能力を全て引き出せます+剣攻撃力/2 やる夫 ベルカ式剣術 シグナム特訓 一体一に無双を誇る剣術その真価は確実に相手の弱点を付くことにある反撃時にスキルで反撃できる やる夫 ベルカ式剣術 5 一体一に無双を誇る剣術その真価は確実に相手の弱点を付くことにある反撃時にスキルで反撃できる、反撃必中 やる夫 格闘術 1~5 格闘体を使う技を覚えられるように成ります やる夫 ミンチメーカー殺法 1 剣術、格闘MAX 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+5 やる夫 ミンチメーカー殺法 2 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+15 やる夫 ミンチメーカー殺法 3 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+30 やる夫 ミンチメーカー殺法 4 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+50 やる夫 ミンチメーカー殺法 MAX 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+75 やる夫 二刀流初段 1 両手に武器を持てる、二回攻撃を行う但し、命中半減+威力0.6倍 やる夫 二刀流皆伝 MAX 両手に武器を持てる、二回攻撃を行う但し、命中-10%+威力0.9倍 やる夫 導きの一雫 飛沫ひと雫 命中率+20% やる夫 五月雨流水 飛沫ひと雫 支援がかかった段階で行動できるようになる やる夫 鬼面立ち 新陰流剣術(上泉) 3 相手の先制を1/3で封じる やる夫 上善如水 新陰流剣術(上泉) 3 反撃時クリティカル やる夫 活人剣 新陰流剣術(上泉) 4 相手を殺さず捕獲できるようになる やる夫 先読み 新陰流剣術(上泉) 5 敵一体の次の行動がわかる やる夫 明鏡止水 新陰流剣術(柳生) 3 命中率が低下しない やる夫 刃取り 新陰流剣術(柳生) 4 敵の物理攻撃を1ターンに一度無効にする やる夫 真剣白刃取り 新陰流剣術(柳生) 5 敵の物理攻撃を反射する やる夫 剣聖 剣聖 MAX 剣攻撃が万能攻撃化敵防御、耐久無視剣攻撃ダメージ2倍 やる夫 剣王 イベント 支援スキルの上限が4回までになる装備のデメリットを一つ打ち消すことができる被ダメージを1/2にする やる夫 次元断線 転移攻撃 3 後衛に攻撃可能 やる夫 割り込み 転移攻撃 3 味方の行動時、その前に行動出来る やる夫 鈴の音の轟臨 転移攻撃 4 星薙の太刀を好きな時に放つことができる やる夫 変異抜刀 抜刀術 3 攻撃時敵の武器にダメージ やる夫 抜刀編隊 抜刀術 5 抜刀攻撃時、迎撃を行うことができる やる夫 ド・マリニーの時計 深淵魔導 4 敵の時間停止に対抗できる やる夫 変装 奇襲からイタズラ、侵入までできる特殊技能 やる夫 変装 MAX 様々な手段で身を隠せる、諜報の失敗を一つ無効にできる やる夫 武器防具整備(入門) 束特訓 拾った武器でも整備して即使えるかも やる夫・ジーク 食いしばり 横島特訓 一度だけHP1で食いしばる やる夫・横島・克己 罠判別初級 ルパン特訓 簡単な罠なら避けられる やる夫 罠判別中級 普通の罠なら避けられる やる夫 罠判別上級 ほとんどの罠なら避けられる やる夫 罠判別達人 ほとんどの罠なら避けられる やる夫 罠解除初級 ルパン特訓 見つけた罠を解除できる やる夫 罠解除上級 見つけた罠を解除できる やる夫 罠解除達人 見つけた罠を解除できる やる夫 罠仕掛け熟練 戦闘時、3/10で相手の速を1/2に出来る やる夫 罠仕掛け神 戦闘時、1/2で相手の速を1/2に出来る敵攻撃時、1/5で敵が行動に失敗する やる夫 破壊工作 3 破壊工作 敵が軍団の場合、敵戦力を80%の確率で3割減少させる やる夫 破壊工作 5 破壊工作 敵が軍団の場合、敵戦力を95%の確率で5割減少させるまたランダムに敵指揮官を一人戦闘不能にする やる夫 騎兵蹂躙 敵が5人以上の場合、敵の数を半分に分けることが出来る やる夫 重力支援 3 武蔵流奉仕術 敵速50減少、自速+50 やる夫 重力支援 5 武蔵流奉仕術 敵速100減少、自速+50 やる夫 適正消費 3 武蔵流奉仕術 敵MP消費-30 やる夫 侍女軍団の進撃 5 武蔵流奉仕術 敵の能力減少スキルが無効になる戦闘開始時、武蔵、三河が応援してくれる やる夫 カリスマ 1 カリスマ 味方の与ダメージ1.1倍 やる夫 操縦 MAX 操縦 兵器を十分に扱える やる夫 お宝センサー 魔ビリティ 敵を撃破すると、宝が必ず出現する やる夫 創造 1 強敵と戦闘 パーティ全体の基礎能力値をやる夫のLV分上昇させる攻撃スキル発動時の使用MPが0になる敵スキルの永続的な影響を受けなくなる やる夫 湖の加護(最上級) ヴィヴィアン パーティ全体への攻撃を20%軽減武器がなくてもあらゆる技が使用可能危機察知能力が上昇 やる夫 信仰の怪物 エレンの聖釘 HPが0になったとき、好感度分の能力を追加して復活できる50以上、ステータス倍加100以上、敵のパッシブスキルを無効150以上、味方のパッシブスキルを使用できる200以上、ジークがフィールドに生き残っている場合、次ターンに完全復活する やる夫 比翼の鳥 結婚 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合う 成長の余地あり やる夫・ジーク 比翼の鳥 固有Lv4 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合う やる夫の次に行動出来る ジーク 比翼の鳥 Sランク 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うジークと能力値を合算できる やる夫 比翼の鳥 好感度200 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うジークと能力値を合算できるジークの攻撃時やる夫が同時に攻撃を行うようになった(一回目の攻撃時のみ)ジークの迎撃時やる夫が同時に迎撃を行うようになった やる夫 比翼の鳥 Sランク 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うやる夫と能力値を合算できるやる夫の次に行動出来る ジーク 比翼の鳥 好感度200 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うやる夫と能力値を合算できるやる夫の次に行動出来るやる夫の攻撃時ジークが同時に攻撃を行うようになった(一回目の攻撃時のみ)やる夫の迎撃時ジークが同時に迎撃を行うようになった ジーク 愛の鎖 1000の願い ただ一人への愛により、あらゆる精神的拘束を振り切る 精神攻撃無効 ジーク 格闘術(エレミア) 1~9 エレミア誇るの不敗の格闘術格闘と魔法を組み合わせた技を習得できるようになる ジーク 格闘術(エレミア) MAX エレミア誇るの不敗の格闘術格闘と魔法を組み合わせた技を習得できるようになる。力+50、魔+50 ジーク エレミア式対人格闘 3 力、魔基礎値+50 ジーク エレミア式対人格闘 5 力、魔基礎値+100 ジーク 黒のエレミア Cランク HP半分以下になったとき、一度だけ命中、回避が100%なる ジーク 不屈の闘志 魔導深淵 3 戦闘不能時HP100%で復活一戦闘一度 ジーク ド・マリニーの時計 魔導深淵 3 敵の時間停止に対抗できる使用時速*2(強化とは別の計算) ジーク 深きものどもへの変容 深淵魔導(水) 3 指定した相手をディープワンに変え操る ジーク クルウルウの呼び声 深淵魔導(水) 3 50%で相対した敵を恐怖状態にする ジーク 窮地の粘り HPが1割を切る攻撃を受けたとき、攻撃を受ける前に反撃を行える ジーク 次元連結システム開放 冥王召喚 4 ジークのMPは1ターンごとに全回復 ジーク 新陰流無刀取り 新陰流柔術(柳生) 3 直接攻撃を無効化するHPに比例して成功率上昇 ジーク 柔よく剛を制す(柳生) 新陰流柔術(柳生) 5 1/2の確率で相手の物理攻撃を反射(重複) ジーク 刃取り 新陰流柔術(上泉) 3 攻撃時、相手の能力を任意に100下げることが出来る ジーク 鬼面立ち 新陰流柔術(上泉) 4 相手の先制を1/2で封じる ジーク 柔よく剛を制す(上泉) 新陰流柔術(上泉) 4 1/2の確率で相手の物理攻撃を反射(重複) ジーク 食いしばり 新陰流柔術(秘奥) 4 一度だけ戦闘不能ダメージをHP1で耐える ジーク 受け流し 新陰流柔術(秘奥) 4 敵の攻撃を受けた時、そのダメージ/100ステータスを上昇する(反射時も発動する) ジーク 転 新陰流柔術(秘奥) 5 敵攻撃を迎撃できるこの時、行動枠を一つ消費する迎撃成功時貫通のダメージが2倍になる ジーク 自業自得 魔導(極) 3 デバフ効果を反射 ジーク 宇宙CQC 宇宙CQC 1 行動時、道具を行動とは別に使えるようになった ジーク 滞空砲台 宇宙CQC 3 魔*3の砲撃をターンの開始時に敵全体に撃つ ジーク これが私の宇宙CQC 宇宙CQC 5 好きに攻撃を派生させることができる(戦闘中二回まで) ジーク 竜形態 真竜石 最終ダメージ2倍、HP10倍、MP10倍、拳系攻撃ができなくなる、攻撃全体化 ジーク 土龍弾 忍術初代火影式 3 攻撃時魔による追撃 ジーク 土流壁 忍術初代火影式 3 行動時MPを任意に消費してHP=使用MP*5の壁を作ることができる ジーク 完成 完成 1 その戦闘で発動した敵スキルの内一つを使える ジーク 万物理解 万物理解 1 全てを理解するその第一歩を踏み出した(知基礎値+30) ジーク 拳王 イベント 敵へのダメージが回復しなくなる自分のHPがMAXの時、相手の攻撃を迎撃できる味方からのデメリット効果を反転させる ジーク エレミアの神髄 イベント HPが0になったとき、HPを完全回復+MPを完全回復して復活するその後自身で一度行動するまで、敵の攻撃を100%回避する更に一度だけ与ダメージを2倍にできる ジーク 情報戦 敵のスキルを一つ確認する ルリ 強襲離脱 奇襲成功時に撤退できる ルリ 指揮者 仲間全員のいづれかのステータス一つに自身の知恵/10を加算する ルリ 撤退術 パーティが全員敗退した時Lv×10%の確率で死なずに撤退できる ルリ 人壁術 自分への攻撃を、他の対象に移しかえる味方限定 ルリ 強襲 攻撃スキルを支援時に1/2の威力で打てるただし消費MPは2倍になる ルリ 電子の妖精 Cランク 一戦闘時に敵のステータスOR戦闘スキルのいづれかを表示できる ルリ 神性看破 神性看破 MAX 神相手でもスキルを見通すことが可能になった ルリ サポーター 従者の心得 2 支援の対象をひとりから、二人にできる ルリレギス 召使いの心得 従者の心得 4 戦闘中一度だけ攻撃を庇えるこのときダメージをうけない ルリ メイドマスター 従者の心得 5 支援行動にMP消費がなくなる(知識神も対象内) ルリ 召喚天魔 召喚魔法 5 戦闘開始時、一体召喚出来る(MPは消費する)開幕の狼煙と重複 ルリ 開幕の狼煙 束特訓 戦闘開始時、無条件に一体召喚した状態で戦闘を始められる(MP消費0) ルリ 超攻勢防御結界 特殊召喚(極) 3 攻撃を相殺できるようになる、自動で5000までの攻撃を相殺する以降は減衰 ルリ 黒百合 魔導闇(極) 5 攻撃時魔を2倍で計算する ルリ 最果て 魔導闇(極) 5 敵の魔導攻撃を反射 ルリ 風の鎧 深淵魔導(風) 4 500までのダメージを無効化する ルリ ハスターの歌声 深淵魔導(風) 4 敵に50%の確率で怯みを与える ルリ 占卜 占星術 4 いろいろなことを占うことができる ルリ 天体操作 占星術 4 気候を変えることができる、だからどうということはない ルリ 紫天の書 紫天の書 3 基本MP300増加知・魔基礎値+50 ルリ 言霊 言霊 3 魔導のダメージ*1.5 ルリ NINJA NINJA 1 命中率の上限が80%になる ルリ 隠れ見 NINJA 3 敵の攻撃対象から外れる ルリ 陽動行動 NINJA 3 全体攻撃を自分一人に集中させることができる ルリ 月光蝶相殺 ターンX 1 敵の同名スキルを相殺することができる ルリ 大いなる意思 大いなる意思 3 50%の確率で召喚物の攻撃ダメージ1.5倍になる ルリ 聖王 イベント 召喚されているとき、自分以外の被ダメージを1/2にする二ターンだけコジマ粒子の効果を遮断できる ルリ 機械神 毎ターン20のMPをマスターは消費 レギス 機械神 毎ターン40のMPをマスターは消費 悪の華で解放 レギス 悪の華 Cランク 一戦闘に一度、ダメージ倍加、スキル1ターン封印三ターン目相手行動不能のいずれかを使うことが可能 消費MPやる夫40 60 レギス 神否むしろ法の書 1 一戦闘に一度好きな順に行動できる レギス 神否むしろ法の書 3 一戦闘に二度好きなキャラを好きな順に行動できる レギス 神否むしろ法の書 4 一戦闘に三度好きなキャラを好きな順に行動できる レギス シールドブレイク 1 障壁をといて一度だけ反撃できる レギス シールドブレイク 3 障壁のとかず2度だけ任意のキャラで反撃できる レギス シールドブレイク MAX 障壁のとかず3度だけ任意のキャラで反撃できる レギス エルダーサイン 1 シールドブレイクMAX 50以下のダメージ無効 レギス エルダーサイン 5 シールドブレイクMAX 300以下のダメージ無効 レギス エルダーサイン 神否MAX 500以下のダメージ無効 レギス 翼盾 1 アニエス特訓 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき1)、成長しそうだ レギス 翼盾 3 翼盾 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき5) 自動 レギス 翼盾 5 翼盾 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき10) 自動 レギス シャイニングトラペゾヘドロン 召喚武器MAX MP分以下のHPの敵を即死させる 自動発動 レギス シャイニングトラペゾヘドロン 5 神剣制御術 (MP*5)分以下のHPの敵を即死させる 自動発動 レギス マジックブースター 4 固有魔法 MP2倍 レギス 原罪開放 MAX 固有魔法 HP1.5倍 レギス サポーター 1 従者の心得 支援の対象をひとりから、二人にできる レギス 召使いの心得 3 従者の心得 戦闘中一度だけ攻撃を庇えるこのときダメージをうけない レギス 執事長 5 従者の心得 支援行動にMP消費がなくなる レギス 全にして一、一にして全 5 神剣制御術 MPを毎ターン全回復 レギス 埋葬の華に誓って 3 輝く黒き多面体 攻撃時敵の防御スキルを無視する レギス 埋葬の華に誓ってⅡ 3 輝く黒き多面体 防御時、敵攻撃を迎撃できるようになる レギス 父母の愛に誓って 3 輝く黒き多面体 最初から3ターンの間パーティをかばうことができる レギス 罪の王子 3 魔導(極) 攻撃時魔を1.5倍にする レギス 終わりと始まりの神話 5 魔導(極) 戦闘不能時、H.B.Z.Dでその攻撃を行った敵を攻撃するこの攻撃時消費MPは最大に固定される レギス ガン=カタ 1 ガン=カタ) 攻銃が二梃装備可能になる撃ち落とし:敵の遠隔攻撃に撃ち落とし25%+技量差で無効 レギス 双剣術 1 双剣術 剣を両手に装備できる レギス 飛刀 2 双剣術 両手の剣を投げつけることが可能、追撃扱い(次の攻撃時剣は使えない) レギス 双頭 5 双剣術 一度の攻撃でスキルを二回発動できる レギス 二闘流 5 二闘流 双剣と双銃を戦闘中スイッチすることができる武器のスイッチ時、魔導による攻撃が可能双銃、双剣のスキルはどちらか主要に装備しているモノしか発動しない レギス バステト 旧神の護り 4 バステトを盾にするHP20000の盾になる レギス ノーテラス 旧神の護り 4 ノーテラスを魔力タンク化するMP3000分のタンク レギス もっとも新しき旧神 旧神の護り 5 不屈の精神で戦闘不能を一回無効にする レギス ヘブントラッカー T-ELOS 3 レギスの半分の威力での追撃が行われる レギス ヘブントラッカー T-ELOS 5 レギスの威力での追撃が行われる レギス U・TENERITAS T-ELOS 3 敵回避-20%、敵がレギスの攻撃で20%の確率で怯む レギス U・TENERITAS T-ELOS 5 敵回避-40%、敵がレギスの攻撃で40%の確率で怯む レギス 逃げ足 固有スキル 戦闘不能になっても命は助かる 横島 不意打ち 横島特訓 自身の攻撃に相手が反撃できなくなる 横島 打撃用筋肉 攻撃後力20アップ(その戦闘中のみ)累積 勇次郎 打撃用筋肉 攻撃後力50アップ(その戦闘中のみ)累積 勇次郎 打強靭なる生命 HPが0になった時HP半分で復活 勇次郎 地上最強生物 受けるダメージを半分にする 勇次郎 グラップラー 相手の攻撃をやり返すことができる 勇次郎 トゥーヘアモウヤメルンダー 1ターン回避+50%回避時に200固定ダメージを与える アスラン 全身刃物 攻撃回数が2回になる アスラン 脳筋 魔力を全て力に加算出来る、魔力はゼロになる カガリ フォルムチェンジ 力と魔の値を任意に入れ替える シグナム カードリッジ 3度だけ任意の能力を1.5倍 シグナム 連携戦技 同じスキルを持つものの能力上昇10人=1.2倍 ミスト CB クリティカル50%の攻撃命中も50%になる バルザック アーティスト クリティカル+30% 龍之介 以心伝心 ジルと組むと全能力+50 ジル=ド=レ 召喚師 召喚物に庇わせることが出来る ジル=ド=レ 海魔召喚 ALL80のステの海魔を呼び出す1ターンに1体 ジル=ド=レ 過負荷 全能力が-50される 球磨川 大嘘憑き 敵の行動などを無かったことに出来る 球磨川 大嘘憑き 敵の行動などを無かったことに出来る、使用には過負荷(真)が必要自身の死亡、スキルの発動をもなかったことにできる 球磨川(2回目) 脚本作り 不明なスキル 球磨川 脚本作り 攻撃した相手のステータスとスキルをこのスキルを持つものと同じに固定する使用には過負荷(真)が必要 球磨川(2回目) ルーザードック効果 このスキルを持つ者が戦闘を行う場合、速の低いものから優先して行動する使用には過負荷(真)が必要 球磨川(2回目) 虚数大嘘憑き 大嘘憑きで無くしたスキルが次の戦闘で使用不能になる 球磨川(2回目) 緊急医療! 不味方が1000以上ダメージを受けたとき、それを1000回復する モンモランシー 前衛傾注 全体攻撃を前衛がいる間受けない モンモランシーキュルケ 前衛兼任 前衛が倒れたとき前に出る キュルケ 肉壁 後衛がいる間、ダメージが1/2 アニエス 後人未到 前衛時、後衛を庇う アニエス ワイドサクセサー 見方の全体攻撃時それぞれに、追加攻撃 アニエス ヴィクテムサンクチュアリ 自身に不利な効果をHP、MPを200消費して無効にする セイヴァースタードラゴン スターダスト・フォース 相手の強化を無効にし、その効果を得る セイヴァースタードラゴン サブリメーション・ドレイン 相手のスキルを、一つ奪い取る セイヴァースタードラゴン ベルセルク 耐久を力に加算するその時耐久は0になる ドラゴン殺し 次元婉曲バリア 500までのダメージを受けない ゼオライマー 次元連結システム MPが毎ターン全回復 ゼオライマー 次元転移 転移の攻撃その類似の攻撃手段を持たないものの攻撃を50%で完全回避 ゼオライマー 死力の活路 HP1になった時点で、攻撃が出来る カズマ 神聖障壁 人数分*1000の障壁を展開する 結界師 召喚エヴァ 先制、エヴァを召喚する シンジ ATフィールド 先知+耐以下のダメージを無効化する アスカ 負けず嫌い 総合能力で劣る場合最終ダメージ1.5倍 アスカ 精神不安定 2ターン以上上記の能力が発動した場合戦線を離脱する アスカ 正義への猛進 HPが1の時、攻撃を全体かする ロールシャッハ 精神抗体 精神攻撃を受け付けない ロールシャッハ ウォッチメン クリティカル率50%固定 ロールシャッハ トランザム 速三倍 せっちゃん 運命共同体(呪) 片方の死に連動してもう片方も死ぬ ゼロ ダブルアップチャンス 攻撃を無効にした戦闘中ダメージを2倍にする ホープ ムーンバリア 一戦闘に2回、攻撃を無効にする ホープ オーバーレイチャージ 相手の攻撃力を半減させ、その値を吸収する ホープレイ 希望の残照 効果を無効にされたホープに続いて登場した場合、相手の効果を2つずつ無効にする ホープレイ 勝利(シゲル)のルーン 戦闘不能時に攻撃を行うことができる ザミエル 永劫破壊 自分よりランクの低い相手からダメージを受けない ザミエル 覇道 自身より総合能力が高い相手にスキルを無効化されない ザミエル 赤騎士 黄金の獣が存在する限り、蘇ることができる ザミエル 魔炎気 このスキルを持つものからダメージを受けた場合、最終ダメージが一割減る ハドラー 超魔生物 ダメージ-50%、状態異常無効 ハドラー 超魔再生能力 1ターンに3割の体力を回復する ハドラー 武人気質 HPが0になったとき、相手の体力と同じ割合で復活 ハドラー 竜闘気 魔法50%軽減、耐久*2で計算 バラン 竜魔人 戦闘不能に陥った際、竜魔人として復活。無効にならない バラン 戦闘経験MAX 相手の攻撃三割軽減、相手の命中率の上限を50%にする バラン 白騎士 攻撃を迎撃出来る 千冬 ブリュンヒルデ HPが0になったとき、HPを5000で復活、いかなる場合でも攻撃を放つ(無効にならない) 千冬 旧知の絆 千冬と一緒だと、魔+100、知+100 束 IS召喚 ISを召喚する 束 ハッキングビューティー 一人の相手の行動を好きに変更できる 束 開幕の狼煙 ISを3体召喚した状態で戦闘を開始する 束 貫通 物理攻撃が耐性、反射を貫通する なのは 魔力駆動 魔と力を合算して攻撃を行える なのは 天魔の構え 攻撃時、魔導による追撃が可能、また敵の攻撃を一ターンに一度無効にする なのは 法王 ローラの力を少しだけ使用できる、現法王は結構無理矢理、力を徴収できる めだか 法王 この種族の者は死なず戦闘不能になったとき神のもとへ転送されるまたスキルが無効にされない(攻撃などはされる)全ステータスが200上昇しランクがSを突破する めだか 正体不明 正体不明:ステータス、スキルが一切公開されない めだか めだか(改) 通常状態を戦闘不能にすることで、めだか(改)として復活 めだか 改神モード めだか(改)を戦闘不能にすることで、改神モードとして復活自身を含めたすべてのキャラのステータスを1で固定する めだか 神殺し 神に特攻、特定の神には更に特攻 神の歌唱 神と交信し復活する 夜神月 大天使の耐性1 銃攻撃吸収 夜神月 大天使の耐性1 風魔動反射 夜神月 大天使の耐性1 水魔動反射 夜神月 ギフトアウト 敵のスキルを一つ無効にする 夜神月 援軍招来 天使を召喚する 夜神月 青天井 支援スキル上限消失 ラハール 三段笑い 魔王のたしなみ ラハール 傍若無人 敵のスキルを受け付けない ラハール 対抗心 相手の能力上昇分能力を上昇させる ラハール 悪逆非道 敵スキルを2回まで反射する 超魔王ラハール ししゃも 敵の能力上昇を無効にし、その上昇分自身の能力を上昇させる 超魔王ラハール 再生 1ターンに付きHPの三割を回復 アンデルセン パラディン 戦闘時神の加護を得られる被ダメージ半減、与ダメージ1・5倍 アンデルセン 狂信 あらゆる精神攻撃を無効化 アンデルセン エレンの聖釘 自身を神の信仰をもとに再構成する アンデルセン リジェネレーター ダメージの半分を回復する アンデルセン ダメージコンデンス ダメージを受けた分だけ攻撃に上乗せできる アンデルセン 追撃回避 このキャラがいるパーティへの追撃を無効化する アンデルセン 管理される夫 アスナがパーティにいるとき全ステータス100アップアスナへの攻撃をかばうことができる キリト 夫婦の愛情 キリトへの攻撃を迎撃できるキリトがパーティにいるとき全ステータス100アップ アスナ 流水縛鎖 戦闘開始時敵の速を1/2にする50%で成功する アスナ 閃光 戦闘開始時速に2倍の補正がかかる アスナ 高きところにて咲く花 自身より魔のステータスが下回る敵からのダメージが0になる 宮永咲 槓 自身の4回目の攻撃又は反撃時時、魔の数値*10のダメージを敵全体に与える 宮永咲 ポン 自身の二回目の攻撃直後の敵の攻撃を、自身の攻撃にする 宮永咲 南場開局 HPが0になったときHPを3倍にして復活する、ただし4ターン後に敗北する 宮永咲 後の先 敵の攻撃が判明している時、先に攻撃する ナナリー 未来線の開示 敵の次の攻撃と対象を把握できる ナナリー 先駆ける傾き 敵の攻撃が判明している時、その攻撃を回避する ナナリー 死の河 毎ターン始め死者(HP10)を1万体になるように召喚する死者は毎ターン1ダメージを与えることができる アーカード 魔女狩り 魔の値がステータスで一番高いまたは二番目に高い敵を即死させる 救済の女神 救済 死んだ者を自身の庇護下におく、復活などができなくなる× 救済の女神 MAGIA HPが0になったとき、MPを2倍にして代替する 救済の女神 魂の宝石 戦闘不能時、救済の魔女が現れる× 救済の女神 自愛の加護 自分以外のパーティメンバーをターン開始時に全回復する 救済の女神 メサイア ダメージを1/2にする、またMP消費を1/2にする 救済の女神 魔法少女 MPが0にならない限り、死亡しない 救済の女神 因果の調律者 戦闘時攻撃側と攻撃順を入れ替える 救済の女神
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スキルとは タレントを上昇させる事によって覚えていく特殊能力である コンバット系統 武器系 スペクター トレーニング 真っ先に上げておきたいタレント。これが使えるようになるまでポイントを貯めておく。 HP 命中率 全ての攻撃とアビリティが上昇します。 アサルト ライフル専用 弾幕を集約させた上に発熱抑制で撃ち放題になる。 レベル1からチートなみに強い。 オーバーキル 必要タレント-アサルトライフル1 アサルトライフル使用時のみ使える。発熱量40%低下、正確性20%低下。 10秒間持続可能、リチャージ45秒 アドバンス オーバーキル 必要タレント-アサルトライフル8 アサルトライフル使用時のみ使える。発熱量50%低下、正確性30%低下。 12秒間持続可能、リチャージ45秒 マスター オーバーキル 必要タレント-アサルトライフル12 アサルト使用時のみ使える。発熱量60%低下、正確性40%低下。 15秒間持続可能、リチャージ45秒 ショットガン専用 グレネードランチャー発射。固まった敵や壁際に隠れた敵に有効。 カーネージ 必要タレント-ショットガン4 ダメージ量50%増加、インパクトポイントを中心に2mの範囲攻撃。 リチャージ45秒、正確性40%低下 アドバンス カーネージ 必要タレント-ショットガン8 ショットガン使用時のみ使える。ダメージ量100%増加、インパクトポイントを中心に2mの範囲攻撃。 リチャージ45秒、正確性40%低下 マスター カーネージ 必要タレント-ショットガン12 ショットガン使用時のみ使える。ダメージ量150%増加、インパクトポイントを中心に3mの範囲攻撃。 リチャージ45秒、正確性40%低下 ピストル専用 マークスマン 必要タレント-ピストル3 ピストル使用時のみ使える。正確性が60%増加、発射レートが1秒間1発分増加、発熱量30%低下。 10秒間持続可能、リチャージ45秒 アドバンス マークスマン 必要タレント-ピストル8 ピストル使用時のみ使える。正確性が60%増加、発射レートが1秒間1.5発分増加、発熱量40%低下。 13秒間持続可能、リチャージ45秒 マスター マークスマン 必要タレント-ピストル12 ピストル使用時のみ使える。正確性が60%増加、発射レートが1秒間2発分増加、発熱量50%低下。 16秒間持続可能、リチャージ45秒 スナイパーライフル専用 アサシン 必要タレント-スナイパーライフル3 スナイパーライフル使用時のみ使える。次に撃つ弾の威力50%増加。 20秒間持続可能、リチャージ45秒 アドバンス アサシン 必要タレント-スナイパーライフル8 スナイパーライフル使用時のみ使える。次に撃つ弾の威力125%増加。 20秒間持続可能、リチャージ45秒 マスター アサシン 必要タレント-スナイパーライフル12 スナイパーライフル使用時のみ使える。次に撃つ弾の威力225%増加。 20秒間持続可能、リチャージ45秒 防御系 シールド系 シールド ブースト 必要タレント-アーマー系3 秒間30%シールド回復。2秒間持続可能、リチャージ45秒、正確性コスト30% アドバンス シールド ブースト 必要タレント-アーマー系8 秒間40%シールド回復。2秒間持続可能、リチャージ45秒、正確性コスト30% マスター シールド ブースト 必要タレント-アーマー系12 秒間50%シールド回復。2秒間持続可能、リチャージ45秒、正確性コスト30% イミュニティ系 イミュニティ 必要タレント-フィットネス4 ダメージ防御率50%増加。10秒間持続可能、リチャージ60秒、正確性コスト30% アドバンス イミュニティ 必要タレント-フィットネス8 ダメージ防御率60%増加。15秒間持続可能、リチャージ45秒、正確性コスト30% マスター イミュニティ 必要タレント-フィットネス12 ダメージ防御率80%増加。20秒間持続可能、リチャージ30秒、正確性コスト30% バイオテック スロウ 相手を吹き飛ばし、一時的にノックダウン状態にする。 対象がカバーポジションにいる場合、壁ごと貫通しノックダウン状態に陥れる レベルアップで威力やリチャージ時間が変わる(全バイオテック共通) リフト 対象を宙へ浮かせて無防備状態にする。ダメージも入る。 スキルオート設定の際、リアラが頻繁に使う。 ワープ 一定時間対象のシールドを削り、毎秒ごとにダメージを与える シンギュラリティ 相手を目標へ引きずり込み、衝突させる 効果はリフトに似ているが、敵が密集しているときに発動すると ミキサーのように敵を料理できる。 ステーシス 対象をバイオテックフィールドに閉じ込め、行動不能にする。 武器ダメージも無効化してしまう。 ただし、 テック攻撃は無効化できないので、テックテックにしてあげよう。 テック マイン チームのうち一人でもレベルを満たしていれば高難易度のコンテナ開封などが出来る。 レベルは、低・中・高の三段階だが、ボタン指示が難しくなることは無い(全テック共通)。 エレクトロニクス スキルは「オーバーロード」対象範囲のシールドにダメージを与える。 コンピューターにアクセスして解析できるようになる。 また、シールド強度を増加させる。 ディクリプション スキルは「サボタージュ」対象範囲の武器をオーバーヒートさせる。 セキュリティシステムを解析し、ドアやコンテナを開けられるようになる。 ダンピング スキルは「ダンピング」対象範囲の全てのスキルをリチャージ状態にし、3秒間気絶させる。 オーバーロード、サボタージュ、ダンピングの攻撃力が上がる。 ハッキング スキルは「AI ハッキング」ゲスなどの機械生命体を混乱させ、一番近くの対象を攻撃するようにさせる。 オーバーロード、サボタージュ、ダンピングのリチャージ時間を減らす。 ファースト エイド Yボタンのメディジェルの回復量を上昇させる。 メディシン スキルは「ニューラル ショック」対象を気絶させる。 また、メディジェルのリチャージ時間を減らす。 その他テック系 アドレナリン ブースト 必要タレント-アサルトトレーニング3 他のスキル全てのクールダウンを完了させる。リチャージ120秒、正確性コスト30% アドバンス アドレナリン ブースト 必要タレント-アサルトトレーニング8 他のスキル全てのクールダウンを完了させる。リチャージ90秒、正確性コスト30% マスター アドレナリン ブースト 必要タレント-アサルトトレーニング12 他のスキル全てのクールダウンを完了させる。リチャージ45秒、正確性コスト30% シェパードのみ チャーム 購入価格が下がったり、通常選べない理性的な選択肢を選べるようになる レックスを殺したくなければ、必ず上昇させておくこと。 (特定アサインメントクリアで回避可能) パラゴン値の上昇に付随してポイントが加算されていく。 スペクター就任時に加算される(何周目でも) アグレッシブ 売却価格が上がったり、通常選べない挑発的な選択肢を選べるようになる レネゲイド値の上昇に付随してポイントが加算されていく。 スペクター就任時に加算される(何周目でも)
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スキル スキル一覧 ・プリンス/プリンセス ・ウォリアー ・ファランクス ・パイレーツ ・シノビ ・モンク ・ゾディアック ・ビーストキング ・バリスタ ・ファーマー + 隠し職業 ・ショーグン ・アンドロ
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スキル一覧 物理スキル 魔法 その他特殊 敵ユニット専用物理 敵ユニット専用魔法 敵ユニット専用特殊 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント 物理スキル タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のSTR-防御側のVIT」。 スキルごとに固有の命中率が設定されており、特性【必中】を持たない限り物理命中率100%の攻撃はほとんど無い。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 剣斬 剣 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5% 横薙ぎ 剣 HP5 MP2 SP1以上 周囲攻撃 基本命中95・CRT率4% 剛剣 剣 HP8 SP1 隣接攻撃 基本命中85・CRT率8% ノックバック 破壊魔剣 剣 HP8 MP3 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95・CRT率7% 最大HP減少 暗黒剣 剣 MP8 SP2 隣接攻撃 基本命中95 HP吸収 無命剣 剣 MP10 弾4 SP2 隣接攻撃 基本命中95 VIT50%無視 ネギスラッシュ 剣 弾1 周囲攻撃 基本命中95・CRT率3% 麻痺付加40% アンデッドソー 剣 MP10 隣接攻撃 基本命中99 ダメージ=通常物理ダメージ+INT値 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 切り裂く 爪 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5% 真空波 爪 HP15 MP5 弾3 SP1 射程2 範囲1 基本命中95 ダメージ倍率0.85 殴る 拳 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 体当たり 拳 MP2 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 衝撃波 拳 MP3 SP1 射程0 範囲1 基本命中90 精神攻撃 拳 SP1 隣接攻撃 基本命中95 MPSPダメージ 斬る! 刀 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率8% 一文字 刀 HP10 弾3 SP1 射程1 範囲横3 基本命中95 抜刀一文字 刀 HP20 MP10 SP2 直線射程3 範囲横3 基本命中95 絶対射程 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 鉄槌 杖 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率3% 噛みつく 牙 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 咀嚼 牙 HP8 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 最大HP減少 火炎のブレス 牙 HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効 吹雪のブレス 牙 HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.7 バラバラにする 特殊 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 麻痺付加40% ドリル 特殊 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中75・CRT率8% VIT100%無視 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 連斬 双剣 消費なし 周囲攻撃 基本命中90・CRT率6% 回転円舞 双剣 SP3 射程0 範囲周囲1 基本命中99・CRT率25% 狩りとり 鎌 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率7% 根を伸ばす 根 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率3% 吸い取る 根 HP1 周囲攻撃 基本命中80 ダメージ倍率0.7 HP吸収 MPSPダメージ 突く 槍 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 稲妻突き 槍 HP12 MP6 SP1 射程1 範囲縦2マス 基本命中80・CRT率8% 破点突き 槍 HP16 MP8 SP1 直線射程2 範囲0 基本命中95 VIT50%無視 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 投げる! 投具 弾1 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 遠距離攻撃 連続投げ 投具 弾3 射程1 範囲縦3マス 基本命中75・CRT率3% 火遁 投具 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 水無効 水遁 投具 弾2 SP1 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 射る 弓 HP1 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 暗射 弓 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中70・CRT率2% 地形の射程減少なし 射撃 銃 HP5 弾2 SP1以上 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 乱れ撃ち 銃 弾5 SP1 直線射程5 範囲横3 基本命中75・CRT率3% 遠距離攻撃 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 【突進】 【特性】 消費なし 直線射程X 範囲0 基本命中75 X=move+1 VIT無視歩数x20% 「真空波」「ブレス」「吸い取る」にはダメージ補正があり、通常物理攻撃の70~85%ほどのダメージ。 「抜刀一文字」以外の直線射程攻撃は、途中に悪路効果を持つ地形・障害物・ユニットが存在する場合遮られる。 投具・弓・銃は攻撃者が森林・集落・城砦地形上に待機していると最大射程が-1される。 その森林・集落・城砦地形が悪路効果も保持する場合、弓の最大射程は更に-1されて-2になる。 魔法 タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のINT」。 ただし単体攻撃魔法がダメージ=INTx1.0なのに対して、範囲魔法の多くはx0.8やx0.7の補正を受ける。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ファイア 攻撃魔法 HP2 MP1 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 水無効 フレイム 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 水無効 アイス 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 ブリザード 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 サンダー 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 スパーク 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウィンド 攻撃魔法 HP4 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 トルネード 攻撃魔法 HP10 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 セイント 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 スターライト 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 シェイド 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 ダークネス 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 バースト 攻撃魔法 MP3 弾3 SP0 射程5 範囲0 ダメージ倍率1.0 ニュークリア 攻撃魔法 MP6 弾6 SP1 射程5 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウォーター 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウェーブ 攻撃魔法 MP10 弾6 SP1 射程3 範囲2 ダメージ倍率0.7 ホーリー 攻撃魔法 HP20 MP10 SP2 射程5 範囲0 ダメージ=術者INTx2.0-対象INTx1.0 ドレイン 攻撃魔法 MP3 弾2 射程3 範囲0 ダメージ倍率1.0 HP吸収 グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP1以上 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限INTx1.25) 最大HP減少 ブラックホール 攻撃魔法 MP12 射程0 範囲3 ダメージ倍率1.0 自分を巻き込まない 黒の波動 攻撃魔法 MP6 弾6 SP2 射程0 範囲周囲1 ダメージ倍率0.9 暗闇付加60% UNKO爆弾 攻撃魔法 SP3 射程1 範囲3 ダメージ倍率1.0 毒付加80% MPSPダメージ インフェルノ 攻撃魔法 SP3 射程0 範囲3 敵ダメージ倍率1.0 自HP回復倍率1.0 水無効 にゅーくりあ 攻撃魔法 SP3 射程4 範囲2 ダメージ倍率1.0 にゅーくりあ最終 攻撃魔法 SP3 敵味方全体 ダメージ倍率2.0(敵が使う場合は倍率1.0) スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ポイズン 状態異常 HP4 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 毒付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による ブラインド 状態異常 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ヒール 回復魔法 MP3 弾3 射程2 範囲0 HP回復倍率1.0 Lヒール 回復魔法 MP4 弾4 SP1 射程5 範囲0 HP回復倍率1.0 キュア 回復魔法 HP2 MP1 弾1 SP1以上 射程3 範囲0 状態異常治癒 アースヒール 回復魔法 HP2 MP1 弾1 射程3 範囲0 HP回復倍率1.0 1/2で状態異常治癒 森林限定 アースリカバー 回復魔法 HP8 MP4 弾4 射程2 範囲1 HP回復倍率0.66 1/2で状態異常治癒 森林限定 フリスクヒール 回復魔法 弾1 自分 HP回復倍率1.0 状態異常治癒 黄金水 回復魔法 SP1以上 自分 HP回復倍率3.0 100%毒付加 SP+ゲージ1本 癒しの歌 回復魔法 MP5 射程0 範囲2 HP回復倍率1.0 状態異常治癒 1/3で失敗 使用者毒or暗闇付加 攻撃魔法は特性【心眼】を持たない相手には100%命中する。 状態異常魔法は特性【心眼】の影響も受けるが、命中率が100%でないので回避される場合もある。 回復魔法は【心眼】の影響を受けず100%発動する。 アースヒール、アースリカバーは森林で使用すると状態異常治癒100% その他特殊 万能攻撃は地形効果やタイプ相性に影響されず、【霊応】以外の特性も無視する必中攻撃。 ただし防御(赤盾)や強力防御(青盾)、バリアの影響は受ける。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 バーストストリーム 万能攻撃 HP15 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 召喚B.E.W.D 万能攻撃 HP20 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(10+Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 変身 補助 消費なし 自分 魔物⇔人間の形態チェンジ 回数制限:1ターン1回 解放 補助 SP3 自分 能力UP&特性変化 回数制限:戦闘中1回 覚醒 補助 消費なし 自分 能力UP&特性変化 PP0・戦利品なし 回数制限:戦闘中1回 ダークネス具現化 補助 MP10 射程1 範囲0 ダークネスⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで スターライト具現化 補助 MP6 射程1 範囲0 スターライトⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで スパーク具現化 補助 弾6 射程1 範囲0 スパークⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで フレイム具現化 補助 MP12 射程1 範囲0 フレイムⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで アイス具現化 補助 弾7 射程1 範囲0 アイスⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで 具現化還元 特殊回復 消費なし 自分自身 具現化ユニット送還 具現化ユニットのHP分HP回復 自己再生 特殊回復 HP1 自分自身 最大HP値の1/4(敵は1/2)分HP回復 状態異常治癒 トランスファー 特殊回復 SP全 射程2 範囲0 自分の全SPを対象SPユニットに譲渡 空蝉 特殊回復 消費なし 自分自身 ユニットにHPを0にされたときHP1で食いしばる 状態異常治癒回数制限 戦闘中1回まで 敵ユニット専用物理 敵側の槍・投具・銃は絶対射程で、足元の地形や間の悪路・ユニット・障害物に影響されない。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 振り下ろす 物理 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率8% ノックバック 突き 物理 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 絶対射程 投擲 物理 弾1 SP0 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 絶対射程 火遁 物理 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 INTに関わらず必中 水無効 水遁 物理 弾2 SP1 射程4 範囲0 INTに関わらず必中 狙撃 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 狙い撃ち 物理 弾2 SP0 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 精密射撃 物理 弾4 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 ダメージ倍率0.75封印付加75% スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 フェイタルアタック 物理 消費なし 範囲1 範囲0 命中99固定・CRT率100% 炎竜拳 物理 消費なし 隣接攻撃 命中99固定・CRT率20% VIT50%無視 石つぶて 物理 SP2 MP10 弾4 射程1・範囲周囲1 基本命中75・CRT率7% 狩りとる 物理 消費なし 周囲攻撃 基本命中70・CRT率100% 死の舞 物理 MP20 SP3 射程0・範囲2 命中99固定・CRT率100% 【死神】効果 毒付加100% 触手 物理 弾1 SP0 射程2 範囲0 基本命中85・CRT率3% 水鉄砲 物理 弾4 SP2 射程0・範囲3 命中99固定 ダメージ倍率0.85 青の炎 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中80・CRT率5% 大砲 物理 弾8 射程2-5 範囲0 基本命中90・CRT率1% 強酸 物理 MP2 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75% スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 毒牙 物理 MP10 弾3 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 毒付加75% ポイズンブレス 物理 弾3 SP1 射程1・範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.5 毒付加75% 毒針 物理 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 基本命中85・CRT率5% 麻痺付加40% ハサミ 物理 弾1 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 最大HP低下 死の針 物理 弾5 SP3 隣接攻撃 基本命中70 最大HP値と同量のダメージ(=即死) 超音波 物理 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中99・CRT率20% 毒or麻痺or暗闇付加30% 糸吐き 物理 MP0 弾1 隣接攻撃 基本命中80 暗闇付加75% 眼力 物理 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ=INT値 麻痺付加100% 敵ユニット専用魔法 「ブラックホール」や「インフェルノ」のような例外を除き、基本的に味方の魔法は自分や仲間も巻き込み、 同様に回復魔法は敵も回復してしまうが、敵の魔法はそんな事はない。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ブレイズ 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲X ダメージ倍率0.8 水無効 ブラックネス 攻撃魔法 MP5 SP1 射程4 範囲0 2 ダメージ倍率0.75 グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限なし) 最大HP減少 パラライズ 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 麻痺付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による シール 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 封印付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による 花粉 状態異常 弾3 射程0 範囲3 暗闇付加75% ガードブレイク 状態異常 消費なし 隣接攻撃 VIT0付加100% 敵ユニット専用特殊 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 チャージ 特殊回復 消費なし 自分 SP+ゲージ1/2本分 イオナズン 万能攻撃 消費なし 射程0 範囲6 敵全体に大ダメージを与えます 核自爆 万能攻撃 消費なし 敵味方全体 敵味方全体最大HP値ダメージ 【自爆】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に必中固定(自爆ユニットのLv/3+5)ダメージ 【汚染】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に周囲に毒付加100% 【憑依】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲0 死に際にトドメを刺した相手に回避不能の呪い 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント
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剣スキル - リーチ、威力はそこそこだが攻撃スピードが早く、見た目が格好良いものが多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ドミネーター 8 (剣)全方向攻撃の回転斬り! 初期 10000 第1層 スライム(緑) 可もなく不可もなく ツバメ返し 16 (剣)二太刀を瞬時に叩き込む秘技! 第2層 50000 第5層 狼剣士(赤) あまりメリットはない ソニックトレース 30 (剣)気合を込めた鋭い一閃を繰り出す! 第6層 100000 第8層 コウモリ(緑) 威力、見た目はかなり良い、しかし背後から攻撃されると台無し アドワンソード (剣)剣の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第5層 ドラゴン(黄) アドツーソード (剣)剣の攻撃回数が2回増える 第7層 100000 第7層 ゾンビ(茶) 斧スキル - 攻撃スピードは遅いが、特化している威力で補う事が可能 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 クラッシュハンマー 8 (斧)気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす! 初期 10000 第1層 マンイーター(赤) ノックバックするので使える ヘビートマホーク 16 (斧)斧を投げて敵を攻撃! 第2層 50000 第5層 オーガ(赤) 遠距離・多段Hit・高威力なバランスブレイカー ホイールスプラッシャー 40 (斧)斧を振り回して敵を蹴散らす大技! 第7層 150000 第8層 ドラゴン(青) アドワンアックス (斧)斧の攻撃回数が1回増える 第5層 80000 第6層 オーガ(紫) 槍スキル - リーチが長く、距離さえ頭に入れておけば安全に進める 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ギャロップランサー 10 (槍)猛スピードで突撃! 初期 10000 第1,2層 オーガ(茶) 移動距離&無敵時間が優秀,突撃終点で連続Hit ポイズンジャベリン 20 (槍)猛毒の塗った槍を投げつける 第3層 50000 第4層 ゾンビ(紫) 遠距離・2~3Hit・毒効果。斧投げには及ばないが十分使える。 サウザンドピアサー 40 (槍)高速攻撃!突いて突いて突きまくれ! 第7層 100000 第8層 槍兵(茶) 全Hitすればなかなか高威力 アドワンランス (槍)槍の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第3,4層 槍兵(緑) アドツーランス (槍)槍の攻撃回数が2回増える 第6層 80000 第6層 槍兵(青) 弓スキル - 槍よりも遠いところから攻撃可能、しかし威力と攻撃スピードは物足りない 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 タイフーン 10 (矢)3本の矢を同時に放つ 初期 10000 第1,2層 狼剣士(茶) 密着して当てれば大ダメージ キス・オブ・ボウ 24 (矢)矢を連射する。全方位に攻撃可能! 第3層 50000 第4層 サキュバス(紫) 壁際に追いつめて使うのが有効 インビジブルショット 30 (矢)何者も貫通する超高速の矢を放つ! 第5層 100000 第6層 サキュバス(黄) ファインモーメント 14 (矢)矢をその場に停止させ、Aボタンで発射 第7層 150000 第7層 幽霊(茶) 動かない敵に対しては有効 回復魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 レスト INT*0.5 HPを小回復する治癒の呪文 初期 2000 第2層 ゾンビ(緑) 回復量はINT*3前後≒消費SP*6 レストモア INT*0.75 HPを中回復する治癒の呪文 第4層 50000 第5層 スライム(赤) 回復量はINT*6前後≒消費SP*8 レストアゲイン INT*1 HPを大回復する治癒の呪文 第7層 100000 ED後 第1層 スライム(緑) 回復量はINT*9前後 火属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ブレットファイア 8 火の玉を撃ち出す基本の魔法 初期 1000 第2,3層 小悪魔(黒) バーニングピラー 16 前方に3本の火柱を上げる。連続ヒット可 第3層 30000 第5層 小悪魔(赤) サラマンダーソウル 40 炎の力をまとう。体当りで攻撃! 第4層 70000 第5層 ウルフ(赤) ファイアーフォーグ 1 炎の玉を呼び出す。連続ヒットで大ダメージ 第5層 100000 第5層 幽霊(赤) 発動中はSPを消費し続ける ファイアートラップ 60 炎のトラップで敵を爆破!広範囲に攻撃可 第8層 500000 ED後 第2,3層 小悪魔(黒) 水属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 フリージングランス 10 氷の槍を前方に撃ち出す。マヒの効果あり 初期 1000 第4層 スライム(青) 敵は連射してくる ベノムマーシュ 16 毒の霧を放つ。触れると毒状態になる。 第3層 30000 第4層 コウモリ(黒) 与ダメージは無し グロスリーバブル 40 魔法の泡を乱射する。全方位に攻撃可能! 第5層 100000 第6,7層 魔法使い(青) ダイアモンドダスト 20 極限の冷気で敵を一直線に貫通する! 第7層 500000 第8層 魔法使い(緑) 画面端まで届く 風属性攻撃魔法スキル - 連続ヒットする物が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ウィンドステア 12 小さな竜巻が、敵を襲う! 初期 1000 第3層 魔法使い(黒) 速度は遅いが4発連続でヒットするのでなかなか ウィーズルサイス 20 無数のカマイタチが敵を切り刻む 第2層 30000 第6層 小悪魔(緑) 誘導するのでかなり強い ディザスタークロール 40 竜巻を発生させる。連続ヒット可 第4層 70000 第7層 サキュバス(緑) Hitしたときに竜巻の中心に寄るようになっている ウィンドボム 15 圧縮した空気の塊を前方に放つ 第6層 100000 第6層 ドラゴン(白) クロスリッパー 50 敵を上空へ打ち上げ、氷の刃で切り刻む 第8層 500000 ED後 第3層 魔法使い(黒) 風属性なのに氷の刃 土属性攻撃魔法スキル - 広範囲の魔法が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ロックウォール 15 自分の周りに岩を突き出して敵を蹴散らす! 初期 1000 第4層 マンイーター(紫) パイルウェーブ 20 前方の地面より複数の岩が突き出す! 第3層 30000 第7層 芋虫(黄) アースパイルアップ 40 岩の雨を降らせる。敵を一網打尽だ!! 第6層 100000 第8層 芋虫(青) 飛んでいるコウモリに当たる ミーティアライト 60 宇宙からいん石を呼び寄せる最強の魔法! 第8層 500000 店売り専用? かなりの量が降り注ぐ その他のスキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ソウルキャプチャー 10% 敵からスキルを奪う。決まったら連打だ! 初期 1000 初期所持 初見の敵には使おう!一度吸収した相手からはHPを吸収できる バックステップ 1% 素早く後ろに飛びのく。緊急回避! 第2層 10000 第2,3層 コウモリ(紫) 相当慣れてる人でないと使いこなせない スリップフォワード 1% 全方向に高速ダッシュ! 第3層 10000 第3層 幽霊(白) 相当慣れてる人でないと使いこなせない クイックモーション 5% 攻撃速度を一気に上げる! 第4層 100000 第7層 ウルフ(緑) クイックスペル 5% 魔法を唱える時間を短くする。 第5層 100000 第7,8層 マンイーター(黄) ライフアナライザー セットしているだけで敵HPが見える ??? 入手不可?(没スキルの可能性有)
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スキル スキルLvをあげるには、費用がかかる。 一括UPで、自動的にあげられる所まで上がる。 戦士 魔導士 僧侶